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细数回合制变革 《问道外传》凭啥号称“第三代”

发表时间:2011-10-14 作者:官方 编辑:微波 来源:官方
  1996年,“中国人离信息高速公路有多远——向北1500米”的广告牌,预示着我国即将迎来互联网时代。而作为互联网时代重要元素之一的“网络游戏”彻底改变了我们的娱乐方式。网络游戏十多年的

  1996年,“中国人离信息高速公路有多远——向北1500米”的广告牌,预示着我国即将迎来互联网时代。而作为互联网时代重要元素之一的“网络游戏”彻底改变了我们的娱乐方式。网络游戏十多年的发展中,出现了许多重要的变革。一度没落的回合网游市场,近些年忽然涌现出了不少号称“第三代回合网游”的产品。这些作品以大量“变革”为卖点,吸引了不少玩家的目光。其中以《问道外传(加点 装备 攻略)》为最。

 

  【LOGO】

  《问道外传》是经典回合网游《问道》的首部续作,在首次测试时便以“第三代回合网游”自居,还打出了“十二大游戏特色、上百种游戏玩法、颠覆性收费模式”等卖点,很快便吸引了大量玩家。在其官方公布的数据中,前后两次大规模测试激活码的激活率均高达95%以上,可见玩家对其的关注。除了玩家的密切关注,媒体对《问道外传》也是“重点照顾”,各种相关报道和评测层出不穷,甚至多家权威媒体誉其为“2011年度最佳第三代2D回合网游”。一切都似乎昭示着回合网游“第三时代”已经来临,但《问道外传》究竟是“何德何能”,让玩家追捧?让媒体甘愿称其为“最佳”、“第三代”?让我们自己来做个全面剖析,看看这一切到底是怎么回事。

  底层技术有所进步

  根据业界的共识,第三代回合网游有三大特点:大幅度进步的底层技术、多元而又独具特色的游戏内容、商业理念的较大转变。

  【游戏画面】

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