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拒绝通货膨胀!《问道外传》建立金融新秩序

发表时间:2011-10-11 作者:官方 编辑:微波 来源:官方
  现实生活中,肉价与房价齐飞,带领物价全线上涨,越来越多的人抱怨吃不起饭住不起房。而网游的虚拟世界中,同样物价也在飙涨,这是一个老生常谈的问题了。多少网游都被通货膨胀问题所困扰,即使暴雪这样的业界王者也没有很好的办法来抑制通货膨胀,某些游戏甚至一个

  现实生活中,肉价与房价齐飞,带领物价全线上涨,越来越多的人抱怨吃不起饭住不起房。而网游的虚拟世界中,同样物价也在飙涨,这是一个老生常谈的问题了。多少网游都被通货膨胀问题所困扰,即使暴雪这样的业界王者也没有很好的办法来抑制通货膨胀,某些游戏甚至一个月物价就翻番。作为一个经历颇多的老玩家,已经见惯了各种各样的物价飞涨。但是,《问道外传》不删档测试却给了我完全不一样的感受,让我看到了没有通货膨胀的新未来!

 

 

  【LOGO】

  不得不说“颠覆性的收费模式”是《问道外传》的一大亮点。我先来介绍一下吧:《问道外传》拥有一套与众不同的收费模式,这是一个全新的体系。在这种模式和体系下,游戏内所有物品、道具、材料、宠物等等数据,均由玩家在游戏过程中产出,游戏运营商不会涉及其中,让整个游戏内的金融体系保持最自然、最平衡的状态。

  平衡供求关系 杜绝通货膨胀

  我们都知道,很多游戏的商城中会出售各种高级道具、特殊权限物品,甚至各色极品宠物和神兵利器。这对游戏内的金融秩序会造成严重破坏——玩家不随着市场规律而是走捷径直接获取这些特殊物品,游戏内的普通货物也就很少有人贩卖,致使这类商品的购买力会严重超过产出供给,直接导致游戏货币贬值、物价上扬。

  【游戏商城元宝区】

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每日任务

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