公平 公正 公开 《问道外传》续写免费网游新概念
发表时间:2011-10-17 作者:官方 编辑:微波 来源:官方
几年前,“免费网游”开创了伟大的全民网游时代。但近几年,随着免费网游市场竞争越来越激烈,“免费”已经不能成为吸引玩家的关键词,“免费游戏”中破坏游戏平衡的商城系统更是让玩家深恶痛绝。&
几年前,“免费网游”开创了伟大的全民网游时代。但近几年,随着免费网游市场竞争越来越激烈,“免费”已经不能成为吸引玩家的关键词,“免费游戏”中破坏游戏平衡的商城系统更是让玩家深恶痛绝。“公平、公正、公开”的免费网游已然成为了玩家们新的追求。恰逢此时,被业界媒体寄予厚望的《问道外传》,携全新颠覆性的商业化模式强势来袭,旨在续写“免费网游”新概念! 【LOGO】 作为被媒体誉为“最佳第三代2D回合网游”的《问道外传》,无论在游戏内容还是游戏创新上都作出了许多值得肯定的大胆尝试。这其中,以全新的颠覆性收费模式最为抢眼。《问道外传》摒弃了古旧的计时收费和道具收费模式,独创了一套前所未有的全新收费模式,这是一个全新的体系。在这种模式和体系下,游戏内所有物品、道具、材料、宠物等等数据,均由玩家在游戏过程中产出,游戏运营商不会加以涉及。这样,就让整个游戏内的金融体系保持最自然、最平衡的状态,玩家的游戏过程都处在公平、公正、公开的世界之中。 公平源自“收获” 《问道外传》中宠物、装备、道具、材料累计多达数千种,而所有这些东西,只要玩家乐意,都可以在自己的游戏过程中自由获得。通过简单至极的“天师的卷轴”任务,你可能会获得宠物共乘书,一夜暴富;通过收集仙山福地灵气,你可能获得大量宝石,制造神兵利器不求人;通过捕捉野宠,你可能抓到五星级完美神兽,凭它横扫天下!在这《问道外传》公平的游戏世界中,没有可不可以“收获”,只有愿意不愿意“收获”。只要努力,不花钱也能赚个满盆满钵! 【“练摊”也赚钱】 公正源自“调控” 有人的地方就有江湖,有江湖的地方更有无数契机。修真侠士看中了这个争名夺利的地方,商人们更是不会放过这样一个赚钱的好机会。不过总会有一些奸商,借机哄抬物价,大赚普通玩家的血汗钱。在《问道外传》公正的游戏世界中,这种情况是绝对不容许发生的!在前次测试中,就发生了“玲珑”这样的游戏必需品出现被垄断后,高价贩售的情况。好在官方及时做出了处理,才避免了更多玩家的利益受到损害。
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