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《问道外传》第三代回合制网游探秘

发表时间:2011-10-11 作者:官方 编辑:微波 来源:官方
  回合制游戏作为游戏大家庭中重要的组成部分,在游戏史上留下了不少浓墨重彩——单机之中有《文明》系列、《魔法门之英雄无敌》系列等诸多经典,而网游方面则有《石器时代》、《问道》、《梦幻西游》等惊世佳作。不过随着技术的日新月异和玩家需求的变

《问道外传》第三代回合制网游探秘

  第二代回合网游代表作《问道》

  第二代的回合网游出现恰逢“免费网游”之风盛行。不断涌现的各种全新玩法,加上“零”门槛的入驻要求,第二代回合网游一度让不少玩家沉迷其中无法自拔。但 “成也萧何败也萧何”,很快就有大家就有所醒悟,许多所谓“免费游戏”的商城中往往出售着各种逆天物品。这直接导致大量“RMB战士”肆意横行,游戏平衡性被破坏殆尽。普通玩家若想生存,就必须购买各式各样价格昂贵的装备、道具,普通玩家开始大量流失。这也是近年来许多网游运营商财报巨亏屡见不鲜的重要原因。不过也有不乏《问道》等优秀产品,在这个时代独领风骚。

  在商业化模式上,第三代回合网游都有着各自新的尝试。《问道外传》独创的颠覆性收费模式,不仅从根本上维护了游戏平衡性,还维护了游戏市场体系的正常金融秩序,促进游戏的良性发展,给游戏带来了新活力,让玩家体验丰富而欢畅的游戏乐趣。事实上,不仅第三代回合网游在做这样的尝试,包括MMORPG、FPS、 RTS、Webgame在内的几乎所有类型网游都在进行这方面的尝试。这也是网络游戏未来发展的一个必然趋势。

  

《问道外传》第三代回合制网游探秘

  第三代回合网游代表作《问道外传》

  总的来说,我们可以把第一代回合制游戏以点卡收费模式为主,游戏内容较少,不过在后期陆续添加不少,如《石器时代》、《梦幻西游》等;第二代回合制游戏是以道具收费模式为主,这其中最突出的就是《问道》;第三代回合制最大的特征就是游戏社区化、客户端微端化甚至无客户端云端化,还有就是收费模式上采取完全区别于道具和点卡的收费的方式。

  第三代回合网游的多元化和全面化已经达到了第一、二代的前辈所无法企及的高度,借助最新技术,游戏无论在画面、音效还是玩法、互动等方面都有着极大的进步。给玩家带来了许多新鲜的游戏体验,让玩家感受到了前所未有的游戏乐趣。各种各样层出不穷的全新商业化模式,让玩家们看到了业界对于玩家体验前所未有的关注。从宏观来看,第三代回合网游体现出游戏产业正朝着真正尊重玩家、满足玩家、为玩家带来欢乐的健康方向发展。我们尚无法预测第四代回合网游会有怎样翻天覆地的变化,但我们可以看到的是:第三代回合网游全方面超越“前辈”,带给我们无比惊艳的表现。

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