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《问道外传》独家探营:颠覆性的收费模式

发表时间:2011-08-30 作者:官方 编辑:微波 来源:官方
问外颠覆性的收费模式

  与时间收费、道具收费说再见吧。8月26日,国产回合网游新作《问道外传》不删档测试开启,全新颠覆性收费模式新鲜出炉。全新商业模式如何规避传统商业模式弊端?对于游戏有怎样的影响又将如何改变玩家的游戏体验?笔者作为一名狂热的回合网游爱好者,在开服第一时间就进入游戏。经过几天的游戏体验,我将为您独家揭秘众多谜题。

  极低消耗 超休闲乐趣

  超低消耗是《问道外传》全新收费模式的特点之一。作为一款休闲网游,自公布之初就明确表明不支持玩家过渡消费,而是希望玩家的快乐游戏体验能够建立在游戏本身之上而非用金钱购买。

问道外传最新图片

  火爆的人气

  在开始测试数日以来,结合我个人的实际游戏体验得出结论:游戏中可以轻易获取的金券和可以免费领取的银元宝已经满足了普通玩家的绝大部分需求,喜欢休闲的玩家完全可以不用花费金钱,就能够享受《问道外传》独特的游戏乐趣。

  完美平衡 全新爽快体验

  不同与以往传统的道具收费网游,“所有物品均源于游戏本身,而非商城贩售”是《问道外传》全新收费模式的又一大特点。游戏商城中没有各种功能性和实用性的道具和装备的特点,促进了玩家间的自由贸易,使得《问道外传》中各种材料和装备产出量巨大的普通玩家群体更容易生存,同时更极大地拉近了RMB 玩家与普通玩家的实力差距。另外,游戏中独特的真元系统和平衡的门派设计,使RMB玩家与普通玩家、核心玩家与休闲玩家以及不同门派的玩家之间改善过去极为失衡的竞争状态,让游戏真正达到近乎完美的平衡性,增加了游戏的对抗性,让玩家感受真正爽快的回合网游新体验。

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