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对于《问道外传》道长个人理解与建议

发表时间:2011-09-18 作者:道长 编辑:微波 来源:网络
问外如果想不走问道的后尘,那么我建议不要出加速道具,装备锻造道具,适当的会员卡我认为还是有必要的

  道长本人还没有参加首测,只是关注着,对于问外这款游戏还是报有很到期待与希望的,问道能走向今天有必然因素,游戏特色还是可取的,运营模式暂不做任何评论,都知道,利益永远无法取缔!

  问外如果想不走问道的后尘,那么我建议不要出加速道具,装备锻造道具,适当的会员卡我认为还是有必要的,应该出一些娱乐性道具,这样相信会有好多女玩家的到来,也就会把!^&&们稳住了!至于装备不可能千篇一律的白装,装备锻造还是需要的,不过锻造次数弄的那么高又什么意义!!!就为了消耗游戏币?你消耗再多的游戏币,工作事业会刷出来!建议锻造装备的道具在游戏中BOSS 爆出,增加BOSS的价值,促进会员卡的销售,也增加玩家们的竞争性,不要想问道那样,BOSS满天都是没人杀,即使有人清BOSS也是小部分的工作室!

  还有就是建议骑宠与战斗宠物不冲突,战斗宠物可以在宠物栏里,骑宠可不可以单做一个物品一类的放在包里,或者有一个骑宠栏!

  还有就是宠物的进化进阶一类的,不要搞的那么悬殊,最重要的还要从基本成长做起,至于想BB水归元。。。。还是以会员活动奖励吧,促进会员的销售,也增加游戏竞争性!不至于存在死区

  至于新区的开放建议一个季度每大区开放一次就好了,频繁的开发新区会有很多骨灰玩家流失,虽然会吸引一些新玩家,不过恶心循环很严重!

  还有就是PK系统,建议野外PK可以临时开启这样增加游戏的战斗性,不要一味的做任务刷经验。。。。玩家玩游戏大多是希望一个刺激,激情很重要!至于PK 随时开启,红名惩罚要严重一点了,防止部分高级玩家欺负小号,还有就是其他游戏采取的模式 被PK者胜利应该谣言之类的宣传一下!反而PK者应该也谣言一下!游戏不就为一个名嘛。。。

  支持双开但是不支持自动战斗,自动战斗会增加很多工作室的存在,有能力双开练号那么就请认真游戏,自行操作,好游戏不缺人,不差多开的一个号,比如moshou!

  真元系统还是挺给力的,有效的防止了工作室的问题,免的有些工作室只为了练号杀BOSS赚玩家的钱!公平竞争才是正道!

  骑宠共骑很给力,不过好像所有的骑宠都是“骑”不像问道 根据不同角色不同骑宠会有不同的坐姿!应该改进,至少女性角色不要“骑”了吧 太不雅,坐着很好,如果异性共骑,建议女角色自动坐姿在男角色的坏里!很支持

  还有就是材料之类的,爆率不要太高,相对减少品类,提高性价比,不要让一些根本用不到的材料占据正个仓库,鸡肋。。。。食之无味弃之可惜!

  就想到这些,只是我个人感觉,可能会有玩家认为不妥,欢迎道友们的砖头拍上,游戏是大家的,好的意见都会支持。

  只想光宇能够再次创造一个经典游戏,将2D做到极致!

  道长

  6月30日

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