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首测玩家提出修改建议 望问外二测更好

发表时间:2011-06-27 作者:网络 编辑:微波 来源:网络
首测玩家提出修改建议

  一本人对问外的认识:

  1。问外推崇的是只出无关紧要的商城道具

  2。装备打造类道具自家地里种出来的

  3。装备也有使用寿命,(装备的磨损是永久的,简单点来说就是你打造个JP使用一百次之后就消失了)并且在打造装备的任一步都需要消耗元宝

  4。宠物进阶,任重道远,一测二个星期,只进化了二只宝宝,骑宠进2,体象进3(如果时间再多点的话,我肯定会再弄只3阶攻宠)

  5。装备改造,要多BT就有多BT,可以改到20多级,具体的忘了,在最后阶段冲上了50,因为时间太紧,只来得及改造了一套,武器13,其它12的。

  二,本人对问外的分析:

  1无升级道具,也就是说在你升级的过程中运营商是在垫电费服务器维护费给咱们玩乐(确切的说应该是拿点钱来折磨我们的双手)

  2运营商赢利的地方是以上的1。3。4。5。

  三,建议

  1问外应该减少冲级的限制,让玩家能更快速的获得经验。在这个基础下可以增加仙剑,海盗的难度(意思就是说,经验是不难获得,但你得每10级打造一套还过得去的装备,可以说这是你想要快速冲级的代价,天下没免费的午餐嘛),冲级不困难,我们才有更多的精力去打造JP装备和宝宝,并且装备是会磨损的,元宝工资按你的"贡献"来发的绑定的。所以快速冲级与贵司利益并无冲突。

  2加入更多的PK元素,将问外打造成一个以PK竞技为主的游戏(或者可以直接出个特定的地图,在那里里杀人不用坐牢,还有高额经验,但本人不支持在任意的地图随意杀人).装备改20多,进化个宠物得灵化成千上万个宝宝,总不成弄好了就为了发个图出来给大家YY一下吧)

  拒绝人参攻击,有不同观点的同学可以在下面跟帖,大家不都为了这游戏更好玩吗?

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