商店系统
发表时间:2011-06-06 作者:微波 编辑:微波 来源:未知
商店系统
商店系统 概述 玩家在游戏中的可以通过商店系统来进行游戏中道具及宠物的交换。为游戏中比较重要的一种经济流通的途径。 等级限制: 玩家等级≥40 其它限制 玩家每开办一间商店就需缴纳一个经营许可证。当玩家成功购买了商店以后,每次为商店购买一间柜台需缴纳1,000,000文的金钱。 每条线最多可以开办1000间商店。 每个角色在一条线最多只能拥有2间商店。 每间商店最多只能拥有10个柜台。 基本说明 1. 创建商店时需要商城道具:经营许可证。 2. 商店存在2种互斥的状态:营业状态和非营业状态。其中非营业状态又分为拍卖状态、停止营业状态和挂起状态 · 营业状态:商店营业中的状态,只有处于该状态的商店会显示购买商品时的界面中 · 拍卖状态:商店被拍卖后的状态 · 停止营业状态:商店被玩家主动停止营业的状态。 · 挂起状态:如果玩家帐号被封闭,则该帐号下所有角色的商店被挂起。 3. 商店信用度:信用度是玩家在商店中减少税率及查看排名时的一个重要数值,信用度分为十级,信用度等级初始为1级。 · 当商店信用度提升等级时,税率减少。 · 当商店信用度降低等级时,税率增加。 4. 商店信用值:为玩家提升商店信用度所需要用到的数值。 5. 所在柜台位置、所在商店位置:显示当前所在商店/柜台为第几家/第几柜的功。 6. 每条服务器(按每条线进行排列)每天24:00进行盘点。 7. 涉及NPC:商圣 点击NPC商圣,弹出NPC对话框(本菜单在后文中即为初始对话菜单,本文中所有的NPC对话框所用头像均为商圣头像)
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