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切磋系统

发表时间:2011-06-05 作者:微波 编辑:微波 来源:未知
切磋系统

战斗规则|PK战斗|观战系统|切磋系统|战斗结束|自动遇敌|自动战斗

  切磋条件

  1.不论在安全区或非安全区,只要双方切磋开关均处于开启状态,任何一方攻击对方则自动进入切磋战斗。

  2.如果玩家正在组队状态中,并且不是队长时,无法进行切磋。

  3.如果攻击玩家和被攻击玩家的任一方切磋开关没有打开,无法进行切磋。

  4.队伍间切磋只判断队长的切磋开关是否打开。

  5.新建角色,默认切磋开关是被关闭的。

  切磋战斗

  1.进入切磋战斗时,宠物的忠诚度、寿命不降低。

  2.进入切磋战斗后,双方玩家和宠物的气血、法力和体力自动恢复全满。

  3.战斗结束后,切磋战斗人物或宠物死亡不会有任何损失,双方玩家和所有宠物的气血、法力和体力自动恢复到进入战斗前的状态。

  4.战斗结束后,回到进入战斗时的位置。

  5.切磋战斗中无论玩家什么状态(包括冰冻和死亡),都可逃跑,逃跑成功率为100%,但比武或其他任务、活动中切磋性质的战斗不受此影响。

  6.切磋战斗中,宠物死亡不降低忠诚度、寿命。

  切磋开关

  玩家可以通过“系统设置- 系统设置- 拒绝切磋”来打开/关闭自己的切磋开关。

 

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