属性
发表时间:2011-06-05
作者:微波
编辑:微波
来源:未知
属性
获得|蓝装|粉装|金装|套装|强化|拆分
重组|改造|耐久|饰品|包裹|骑宠鞍|属性
角色装备附加属性及套装属性 |
属性名称 |
影响部位 |
效果说明 |
最大气血 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
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物理防御 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
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法术防御 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
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物理攻击 |
武器 |
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法术攻击 |
武器 |
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速度 |
鞋子 |
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体质 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
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灵力 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
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力量 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
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敏捷 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
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套装气血 |
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套装物理攻击 |
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套装法术攻击 |
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套装防御(包含物理防御、法术防御) |
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套装速度 |
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金相性 |
武器 |
对天机门弟子或木系怪物额外造成x%的伤害 |
木相性 |
武器 |
对隐月宫弟子或土系怪物额外造成x%的伤害 |
水相性 |
武器 |
对清虚观弟子或火系怪物额外造成x%的伤害 |
火相性 |
武器 |
对自在宫弟子或金系怪物额外造成x%的伤害 |
土相性 |
武器 |
对玄烟门弟子或水系怪物额外造成x%的伤害 |
金抗性 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到自在宫弟子或金系怪物的B类技能伤害减少x% |
木抗性 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到天机门弟子或木系怪物的B类技能伤害减少x% |
水抗性 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到玄烟门弟子或水系怪物的B类技能伤害减少x% |
火抗性 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到清虚观弟子或火系怪物的B类技能伤害减少x% |
土抗性 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到隐月宫弟子或土系怪物的B类技能伤害减少x% |
忽视目标金抗性x |
武器 |
降低对方身上的金抗性效果 |
忽视目标木抗性x |
武器 |
降低对方身上的木抗性效果 |
忽视目标水抗性x |
武器 |
降低对方身上的水抗性效果 |
忽视目标火抗性x |
武器 |
降低对方身上的火抗性效果 |
忽视目标土抗性x |
武器 |
降低对方身上的土抗性效果 |
金系狂暴 |
武器 |
受到自在宫或金系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加 |
木系狂暴 |
武器 |
受到天机门或木系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加 |
水系狂暴 |
武器 |
受到玄烟门或水系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加 |
火系狂暴 |
武器 |
受到清虚观或火系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加 |
土系狂暴 |
武器 |
受到隐月宫或土系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加 |
狂暴怒气 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
进入狂暴状态时,提升自身已分配属性点x% |
遗忘之伤 |
武器 |
对处于遗忘状态的对象额外造成x%的伤害 |
五毒之伤 |
武器 |
对处于中毒状态的对象额外造成x%的伤害 |
冰冻之伤 |
武器 |
对处于冰冻状态的对象额外造成x%的伤害 |
虚弱之伤 |
武器 |
对处于虚弱状态的对象额外造成x%的伤害 |
定身之伤 |
武器 |
对处于定身状态的对象额外造成x%的伤害 |
速之责 |
武器 |
对处于加速状态的对象额外造成x%的伤害 |
生之责 |
武器 |
对处于加血状态的对象额外造成x%的伤害 |
防之责 |
武器 |
对处于加防状态的对象额外造成x%的伤害 |
法之责 |
武器 |
对处于强法状态的对象额外造成x%的伤害 |
物之责 |
武器 |
对处于强攻状态的对象额外造成x%的伤害 |
抗遗忘x%增加 |
上装、下装 |
对遗忘技能的抗性 |
抗中毒x%增加 |
上装、下装 |
对中毒技能的抗性 |
抗冰冻x%增加 |
上装、下装 |
对冰冻技能的抗性 |
抗虚弱x%增加 |
上装、下装 |
对虚弱技能的抗性 |
抗定身x%增加 |
上装、下装 |
对定身技能的抗性 |
忽视目标抗遗忘x%增加 |
武器 |
对遗忘技能的增强 |
忽视目标抗中毒x%增加 |
武器 |
对中毒技能的增强 |
忽视目标抗冰冻x%增加 |
武器 |
对冰冻技能的增强 |
忽视目标抗虚弱x%增加 |
武器 |
对虚弱技能的增强 |
忽视目标抗定身x%增加 |
武器 |
对定身技能的增强 |
一阶物理技能强度x增加 |
武器 |
使用PB1时技能发挥比例增加x% |
一阶法术技能强度x增加 |
武器 |
使用MB1时技能发挥比例增加x% |
二阶物理技能强度x增加 |
武器 |
使用PB2时技能发挥比例增加x% |
二阶法术技能强度x增加 |
武器 |
使用MB2时技能发挥比例增加x% |
三阶物理技能强度x增加 |
武器 |
使用PB3时技能发挥比例增加x% |
三阶法术技能强度x增加 |
武器 |
使用MB3时技能发挥比例增加x% |
四阶物理技能强度x增加 |
武器 |
使用PB4时技能发挥比例增加x% |
四阶法术技能强度x增加 |
武器 |
使用MB4时技能发挥比例增加x% |
一阶障碍技能强度x增加 |
武器 |
使用C1时技能发挥比例增加x% |
二阶障碍技能强度x增加 |
武器 |
使用C2时技能发挥比例增加x% |
三阶障碍技能强度x增加 |
武器 |
使用C3时技能发挥比例增加x% |
四阶障碍技能强度x增加 |
武器 |
使用C4时技能发挥比例增加x% |
一阶辅助技能强度x增加 |
武器 |
使用D1时技能发挥比例增加x% |
二阶辅助技能强度x增加 |
武器 |
使用D2时技能发挥比例增加x% |
三阶辅助技能强度x增加 |
武器 |
使用D3时技能发挥比例增加x% |
四阶辅助技能强度x增加 |
武器 |
使用D4时技能发挥比例增加x% |
物理伤害下限x%增加 |
武器 |
使用物理攻击造成伤害时,最低伤害增加x% |
物理伤害上限x%增加 |
武器 |
使用物理攻击造成伤害时,最高伤害增加x% |
法术伤害下限x%增加 |
武器 |
使用法术攻击造成伤害时,最低伤害增加x% |
法术伤害上限x%增加 |
武器 |
使用法术攻击造成伤害时,最高伤害增加x% |
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