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十年CJ展台大盘点:无突破、欠创新

发表时间:2012-07-24 作者:官方 编辑:vista 来源:厂商供稿
  7月已至,一年一度的ChinaJoy又再次占据了玩家、媒体的视野,成为游戏圈谈论的焦点。每年的ChinaJoy不仅是玩家的一次游戏盛宴,更是各大游戏厂商间的比拼。在ChinaJoy迎来10周年之际,各大游戏厂商更是施展浑身解数,早早的爆料出自家美女、周边、

  7月已至,一年一度的ChinaJoy又再次占据了玩家、媒体的视野,成为游戏圈谈论的焦点。每年的ChinaJoy不仅是玩家的一次游戏盛宴,更是各大游戏厂商间的比拼。在ChinaJoy迎来10周年之际,各大游戏厂商更是施展浑身解数,早早的爆料出自家美女、周边、以及展台设计。

  ChinaJoy十年以来,随着SG身上的布料越来越少,肉色越来越浓,各大厂商的展台布置却未见突破性的创新,小编翻看了一下十年来的各种展台设计,发现往年的展台无非分为三大类,下面就让我们来盘点一下这些换汤不换药的展台设计吧!

  场景型展台:深度贴合游戏产品 弱化厂商品牌

  作为每年的游戏盛宴,将展台搭建成旗下游戏的场景风格,是许多厂商在ChinaJoy时的首选,场景型的展台无疑会给玩家更为深度的代入感,同时有利于产品形象的传播。但是对于带领多个产品参展的厂商而言场景型展台却仅能突出某一款游戏,而且很难起到塑造厂商品牌形象的目的。

场景型展台

  金山作为场景型展台的典型,无疑已将游戏场景展台化做的相当完美,同时展台所体现的武侠文化,也很好的诠释了金山自己的游戏核心理念。今年,金山的展台还未爆料,不知其是否还会继续延续这种展台风格,而主打的游戏又是哪一款呢?

 

场景型展台

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