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新年新气象 玩家对问道外传的几点建议

发表时间:2012-01-23 作者:七月·深白 编辑:微波 来源:七月·深白
  我玩问道外传也有2个多月了,刚开始玩这个游戏是看见朋友在玩觉得画面不错于是抱着试试的心态变开始了玩到问道外传之旅。游戏画面很舒服各个人物也很吸引人。随着等级的提升不尽人意的地方也体现出来了。提出以下几点:1.刚升到30级的时候是很兴奋的因为可以秒3了,

  我玩问道外传(加点 装备 攻略)也有2个多月了,刚开始玩这个游戏是看见朋友在玩觉得画面不错于是抱着试试的心态变开始了玩到问道外传之旅。游戏画面很舒服各个人物也很吸引人。随着等级的提升不尽人意的地方也体现出来了。提出以下几点:1.刚升到30级的时候是很兴奋的因为可以秒3了,感觉技能很漂亮画面很震撼。可是和别人组队一起做任务的时候却发现技能大部分都是一样的画面,让让人感觉很雷同。好像没有什么区别,这在想建议一下能不能把各个职业去分化。把各个职业的技能效果画面分开一下,让玩家们能感觉出自己职业的亮点。5个人组队任务的时候各个技能画面都不一样那样会是玩家们的视觉享受。2.玩家们的装备外形都是一样的尤其是级别高了除了武器 衣服都是一样的,其实可以让外形看起来更闪亮,比如别的游戏里面装备+7,+10,+12,都是可以闪闪发光,看起来一身亮闪闪的很有成就感,这样潜移默化的刺激人们追求好装备的欲望。虽然现在改版脚下星星可以彰显装备但是在视觉上感觉冲击力没有太强。游戏有竞争才有发展嘛。3.对于橙色装备很多人都是可望不可求的,希望可以能够放开一些能让玩家们做任务或者多出几种方式获得,还可以推出像DNF那样的史诗装备,这样对于非人民币玩家无疑使好处多多,只有不断更新才能走的更远。4.有很多玩家都觉得人物很费心费时间能不能像以前的大话西游一样自己官网推出简便一些的辅助器让玩家们可以劳逸结合的升级任务。 5.多数的任务都需要组队才能升级获得奖励,可以适当的推出一些单人的任务,这样对于玩家们在组队低峰时段的无聊是很有必要的。

  以上就是我的一些不成熟的建议,希望能对工作人员能有一定的帮助。在这新年即将来临的时刻:祝愿全体人员新年快乐。

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